늘보 567

독학 어플 만들기 day 11

저번에 이어서 Vue에 대해서 학습했다. Vue 설정하고 Mustache를 사용해보았다. script에서 vue를 불러오는 부분에서 버전 문제로 애를 먹었었다. 현재는 version 3가 default인 듯하다. 그래서 version 2를 사용하려면 vue@2로 명시해주어야 한다. Vue bind에 대해 학습했다. 단방향 바인딩 방법이다. html element의 attribute값이 바뀌어도 연결된 변수값은 변하지 않는다. 다른 사람이 코드만 보고 학습하긴 어차피 어려울 것 같아서 스샷에 코드를 그냥 첨부하기로 했다. 저자의 github에 가면 그대로 있는 코드기도 하다. 이번에는 Vue-model로 양방향 binding을 해보았다. 입력을 받는데 그 입력값에 따라 변수값 또한 바뀌는 모습을 볼 수 있..

독학 어플 만들기 day 10

며칠 그림 그리고 쉬다가 다시 코딩 공부를 시작하였다. 프로젝트에서 구상한 아이템을 PWA로 만들자고 결정이 되어서 이제 Kotlin이 아닌 PWA를 공부하게 되었다. 물론 Kotlin도 틈틈히 공부해서 마무리 지을 생각이다. 하지만 당장 급한 게 PWA고 진행한 부분에 대해서 팀원들과 공유해야되기 때문에 오늘은 하루 종일 PWA에 대해서 공부하였다. 그리고 공부하는 데 사용한 교재는 아래 링크의 교재이다. Do it! 프로그레시브 웹앱 만들기 - YES24 구글이 주도하고 MS와 삼성이 주목했다!웹과 앱을 한방에 만드는 프로그레시브 웹앱, 한 권으로 끝내기!글로벌 IT 기업들이 주목하는 차세대 웹 기술인 프로그레시브 웹앱(PWA)을 다룬다. 뷰와 뷰 www.yes24.com 아래는 교재 실습 코드의 G..

시간의 속도

시간의 속도는 인식의 속도에 반비례한다. 시간은 절대적이고 의식이 상대적이다. 인식 능력이 활성화될수록 시간의 속도는 느리게 느껴진다. 하지만 그것은 수의적으로 조절할 수 있는 부분이 아니며 꼭 좋은 것 또한 아니다. 인식 (認識) [명사] 1. 사물을 분별하고 판단하여 앎. 2. [심리 ] 자극을 받아들이고, 저장하고, 인출하는 일련의 정신 과정. 지각, 기억, 상상, 개념, 판단, 추리를 포함... 3. [철학 ] 일반적으로 사람이 사물에 대하여 가지는, 그것이 진(眞)이라고 하는 것을 요구할 수 있는 개념. 또는 ... [유의어] 감각2, 개념, 분별 의식3 (意識) 중요 [명사] 1. 깨어 있는 상태에서 자기 자신이나 사물에 대하여 인식하는 작용. 2. 사회적ㆍ역사적으로 형성되는 사물이나 일에 대..

닮은 뒷모습

닮은 뒷모습에 두 눈을 흘겨본 건 미련이었을까 집착이었을까 포장되지 못한 마음 포장되지 못한 눈짓 눈이 따라가는 곳에 네가 비치고 마음이 머무는 곳에 네가 서 있네 네 앞에 멈춰 섰던 날에 멈춰 버린 난 네게 내 마음 들켜 겁이 난 걸까 네게 닿지 못할 거리에서 널 떠올린 난 네게 내 마음 들킬까 두려운가봐 from : https://www.instagram.com/p/Cf5c7jzLh7R/?utm_source=ig_web_copy_link

꽃잎

꽃잎이 진 자리에 피어난 잎사귀는 꽃잎이 진 자리를 기억하나 전경을 밝히던 꽃잎들은 쓰레받기 너머의 그늘로 배경이 되어 멀어졌다. 누가 그들의 진자리를 기억하고 누가 그들의 빈자리를 채우려나 잊어버린 공백 위에 돋아난 새싹들은 꽃잎이 머문 자리를 기억하나 잎사귀 너울대는 그늘 아래 쏟아지는 초록 눈 아래에서 누가 또 우리를 추억하려나 from : https://www.instagram.com/p/Cf3H1sTr3c1/?utm_source=ig_web_copy_link